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Allgemein » GameStars 2011
Allgemein

GameStars 2011
27.01.2012 - 18:49 von Gruenachzig


In Zusammenarbeit mit Onlinewelten.com, GamePro.de und MakingGames.de ruft GameStar.de mit GameStars 2011 zur "Wahl das Spiels des Jahres 2011" auf. Gesucht wird unter anderem das beste "Multiplayer-Spiel 2011" dessen Abstimmung noch 54 Stunden läuft ab jetzt oder das "Beste Action-Spiel 2011 für PC" dessen Abstimmung via 08. Februar beginnt...

Gesucht wird auch das "Beste PC-Spiel 2011" (Abstimmung via 09. Februar), das "Beste Konsolen-Spiel 2011" (Abstimmung via 09. Februar) und auch das "Beste Action-Spiel für Konsole 2011" (Abstimmung via 07. Februar).

Und nicht nur die Preisträger, sondern auch die Leser gewinnen bei den GameStars. Hier werden unter allen Teilnehmern tolle Preise verlost!

Zur Abstimmung gelangt Ihr hier: http://www.gamestars2011.de/
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Software » Valve kündigt Steam-App für iOS und Android an
Software

Valve kündigt Steam-App für iOS und Android an
27.01.2012 - 15:31 von Gruenmonkey




Plattform-Betreiber Valve hat die Veröffentlichung der Beta-Version einer Steam-App für mobile Endgeräte mit den Betriebssystemen iOS und Android bekannt gegeben

Die neue Applikation soll es Steam-Nutzern erlauben, von unterwegs mit ihren Freunden zu chatten, Community-Gruppen und Nutzerprofile anzuschauen, Screenshots und nutzergenerierte Inhalte zu sichten und sich einen Überblick über neue Sonderangebote zu verschaffen.

"Die Steam-App ist durch die direkte Nachfrage unserer Kunden entstanden. Sehen zu können, welche eurer Freunde online sind und ein Spiel spielen, ihnen schnell Nachrichten übermitteln zu können, Screenshots eines kommenden Spiels anschauen zu können und ein Sonderangebot mitbekommen zu können - all diese Features haben die Kunden nachgefragt", so Gabe Newell, Co-Grüner und Präsident von Valve.

Wer an der App-Beta teilnehmen möchte, muss sich das entsprechende Mini-Programm nur herunterladen und sich über seinen Steam-Account einloggen.



Quelle: Valve küdigt Steam-App für iOS und Android an
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Ego-Shooter » Mass Effect 3
Ego-Shooter

Mass Effect 3
23.01.2012 - 07:16 von Gruenlocke


Mit James Vega gelangt ein weiterer Soldat in das bald erscheinende Rollenspiel "Mass Effect 3". BioWare stellt den Charakter in einem fast vierminütigen Video vor, in dem der Synchronsprecher die Arbeit kommentiert.
Video abspielen

James Vega erhält seine Stimme durch den Schauspieler Freddy Prinz Jr., der bereits aus weiteren Filmen wie "Ich weiß, was du letzten Sommer getan hast" oder "Eine wie keine" bekannt ist. In dem Video kommentiert Freddy seine Synchronisationsarbeit persönlich.

Die Demo zu "Mass Effect 3" wird pünktlich zum Valentinstag am 14. Februar 2012 erscheinen. Der offizielle Release des Spiels ist der 8. März 2012. Veröffentlicht wird "Mass Effect 3" für den PC, die PlayStation 3 und für die Xbox 360.

Video ist verfügbar und keine Fehler bekannt.Youtube!
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Software » Paradox Interactive - »Die nächste Konsolengeneration ist die letzte«
Software

Paradox Interactive - »Die nächste Konsolengeneration ist die letzte«
20.01.2012 - 06:58 von Gruenlocke


Während immer noch Gerüchte um eine Xbox 720 kursieren, den potenziellen Nachfolger der Xbox 360, denkt der schwedische Publisher Paradox ( Hearts of Iron 3 ) bereits einen Schritt weiter. »Die nächste Konsolengeneration wird die letzte sein«, hat der Paradox-Geschäftsführer Fred Mester auf seinem jährlichen Presse-Vortrag verlautbart.

Die Zukunft sieht Paradox im Spiele-Streaming, wie es derzeit Pioniere wie OnLive zu etablieren versuchen. Die Streaming-Technologie, so Mester, werde sich in den nächsten Jahren so stark weiter entwickeln, dass es bald niemand mehr für nötig halten werde, eine sperrige Konsole an seinen Fernseher anzuschließen. Stattdessen liege die Zukunft der Branche im »Smart TV«, im Streaming-Fernsehen, bei dem man Spiele wie Fernsehkanäle starten und direkt auf den Internet-Servern spielen könnte.

Als weiteren Zukunftstrend betrachtet Paradox Online-Plattformen. »Nicht als Kopierschutz«, begründet Mester, »sondern weil sie die Spieler verbinden und interessante Dienste anbieten können.« Deshalb hat Paradox die Verkaufsplattform GamersGate gegründet und arbeitet derzeit an einem Online-Dienst namens Paradox Connect. Auch wenn die Arbeiten an Letzterem, das gibt Mester zu, zuletzt nicht wirklich vorangekommen sind.



Auf Gamersgate gibt's nicht nur Blockbuster-, sondern auch Indie-Spiele.

All das sind freilich strategische Überlegungen, ansonsten will Paradox seiner Linie treu bleiben – und ihr sogar noch treuer werden. Denn die Schweden möchten weiterhin kleine, aber feine (Indie-)Titel à la Magicka fördern, statt auf Teufel komm raus mit der Marktmacht der bekannten Blockbuster zu konkurrieren. »Indie 2.0« nennt Mester diese Strategie.

»Es ist verdammt schwer, World of Warcraft als Ganzes zu schlagen«, umreißt Mester ein Beispiel, »aber vielleicht kann man ja ein einzelnes Spielelement besser machen, zum Beispiel das Kampf- oder das Looting-System« Deshalb konzentriere sich Paradox bei seinen Spielen darauf, einzelne Dinge zu verbessern statt zum aussichtslosen Großangriff auf Marktführer zu blasen.



Quelle: Paradox Interactive
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Hardware » Gigabyte Radeon HD 7970 mit Custom-Kühler und mehr Takt
Hardware

Gigabyte Radeon HD 7970 mit Custom-Kühler und mehr Takt
19.01.2012 - 13:57 von Gruenmonkey



Gigabyte hat eine Radeon HD 7970 vorgestellt, die über mehr Takt und einen Custom-Kühler verfügt. Der setzt auf drei Lüfter, sodass die Abwärme von einem Gigahertz Kerntakt abgeführt werden kann. Dabei soll die Karte immer noch 15 Prozent kühler sein.(Andreas Link, 19.01.2012)

Eher unscheinbar war die Vorstellung der GV-R797OC-3GD, einer Radeon HD 7970 mit Custom-Kühler und mehr Takt von Gigabyte. Die Taiwanesen haben die Karte einfach in die Produktdatenbank ihrer Webseite aufgenommen. Die Tahiti-XT-Grafikkarte verwendet einen Kühlkörper mit drei Lüftern namens Windforce 3X inklusive "Triangle Cool", ein speziell angepasstes PCB und das von Gigabyte "Ultra Durable" genannte Feature-Set. Triangle Cool soll die Turbulenzen verringern und damit die Kühlung verbessern und die Lautstärke senken. Die Alulamellen werden von Kupfer-Heatpipes versorgt. Der Kerntakt beträgt 1.000 MHz (Standard 925 MHz). Der Speicher ist mit 2.750 MHz aber Referenz. Signale werden via DVI, HDMI und zwei Mini-Display-Ports. Preis und Verfügbarkeit nannte man noch nicht.

Hintergrund: AMD Radeon HD 7970
Wie die meisten kommenden Grafikkarten der HD-7000-Serie basiert auch die Radeon HD 7970 auf der GCN-Architektur, was für nichts anderes steht als "Graphics Core Next". Im Falle des Flaggschiffs nennt sich die GPU Tahiti XT, welche 4.312.711.873 Transistoren auf nur 365 Quadratmillimeter presst - die 28-Nanometer-Fertigung macht's möglich. Nach dem Bulldozer-Fauxpas nimmt sich AMD mit der peniblen Transistorzahl selbst auf Schippe. Humor ist eben, wenn man trotzdem lacht.

Unter der Haube bietet die GCN-Architektur statt den bisher üblichen SIMD-Blöcken sogenannte CUs, also Compute Units. Diese basieren nicht mehr auf VLIW-Einheiten, sondern bestehen aus Skalar- und Vektoreinheiten; hinzu kommen wie üblich die TMUs und Caches. AMD bietet hier neuerdings (optional) eine Fehlerkorrektur (ECC) für die integrierten SRAM-Caches, ebenso für den unterstützten GDDR5-Speicher. An den Raster-Endstufen haben die Radeon-Macher seit Cayman (HD 69x0) nichts augenscheinliches verändert, dafür wurde die Tesselationseinheit im Front-End kräftig erweitert: AMD gibt gegenüber der HD 6970 den Faktor 4 an, wir erreichen aber nur die dreifache Leistung (SubD11-Test) und damit wie gehabt klar weniger als eine Fermi-Karte mit GF110-Chip. In Spielen aber dürften AMDs GCN-Karten durch Tessellation nicht (mehr) ins Hintertreffen geraten.


Quelle: Gigabyte Radeon HD 7970 mit Custom-Kühler und mehr Takt
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